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Final Fantasy VII Remake

Reporte: Demo de Final Fantasy VII Remake saldrá pronto; El juego se dividirá en dos partes

Square Enix recientemente había liberado más detalles del remake de Final Fantasy VII durante el último episodio de State of Play de PlayStation, su nuevo formato directo a video donde muestran todas las novedades venideras para PS4.

Pero tal parece que gracias a un nuevo reporte (supuestamente de la rama de localización de Square Enix) se han revelado muchos detalles importantes acerca del juego:

Para empezar, Final Fantasy VII Remake se dividirá en dos partes, la primera terminará exactamente donde acababa el primer disco original para PlayStation One y además se estaría preparando una demo jugable que estaría disponible después de la E3 2019.

Final Fantasy VII Remake

-El juego en realidad constará de 2 partes. 
La parte 1 finaliza exactamente cuando Aerith es dejada en el agua después de su muerte.


-Materia se muestra en casi todas las armas. 
No aparecen en los accesorios ni los accesorios aparecen en el modelo del personaje. 
Sin embargo, aparecerán diferentes armas en su modelo, por ejemplo, Rune Blade estará en la parte posterior de Cloud si está equipado y explorando.


-Diferentes armas tienen diferentes golpes pesados ​​de triángulos (no cuesta una carga de ATB) Buster Sword tiene Punisher, Rune Blade, por ejemplo, tiene Cleave. 
Usas estos golpes fuertes después de una serie de golpes regulares. 
Los golpes regulares causan daño residual o chip damage y el daño principal será por combos pesados ​​y, por supuesto, los Limit breaks.


-Utilizando Magic consumirá ATB junto con MP. 
Obtienes más barras a medida que avanza el juego.


-Las invocaciones funcionarán en su mayor parte como escenas cinemáticas como en el juego original, no pelean contigo en el campo. 
Hay 1 nueva invocación llamada Amarok y parece ser un lobo y causa oscuridad además de daño.


-El mapa mundial no tiene muchos tiempos de carga. 
Hay algunas «zonas». Habrá caminos y métodos de transporte. 
Es mundo abierto. 
Los vehículos como el Tiny Bronco funcionan casi exactamente de la misma manera, solo pudiendo ir en aguas más ligeras. 
Habrá artículos disponibles ocasionalmente en el campo. 
Chocobos, por supuesto, será obtenible después de la granja.


-Han hecho un gran esfuerzo para hacer que cada pueblo se sienta vivo, y sienten que hay una razón por la que cada lugar es como es. 
Cada pueblo es único. 
Cosmo Canyon y sus ocasionales tormentas de polvo contrastan con las calles de Midgar. 
Upper Junon se siente mucho más como una instalación militar que Midgar.


-Sephiroth tiene apariciones muy breves hasta el flashback en el pueblo de Kalm. 
Antes de esto, solo escuchas su voz o ves destellos de él durante las crisis que tiene Cloud.

-Habrá demostraciones en la sala de juegos (de E3), con una demostración para PSN en camino poco después para las personas que se encuentren en casa después del E3 (se requerirá Playstation Plus)


-Rediseños de monstruos para muchos de los enemigos, pero la mayoría seguirá siendo reconocible. 
Algunos no hacen acto de presencia. 
Por ejemplo, no había enemigos fantasmas en el patio del tren.


-Shin-ra HQ no tendrá tantos pisos para explorar, sino MÁS que hacer en los pisos a los que sí vas, por lo que aún sientes que estás luchando bastante para llegar a la cima.


-El diseño para Tifa también es fiel al atuendo original, su rostro parece ser muy similar al diseño de Advent Children pero un poco más occidental. 
Materia también aparece en sus guantes.


-Cait Sith parece ser pronunciado como «Ket» Sith, pero no se ha sometido a ninguna revisión de diseño importante. 
Su estilo de pelea es más de corto alcance, y tiene sus barras para hacer limit break


-Golden Saucer tendrá algunos juegos que aún no se pueden jugar porque esencialmente están repitiendo una parte de una misión posterior de la historia. 
Algunos serán jugables justo cuando llegues. 
Quieren que se sienta más grande y proporcione un descanso al ritmo de la historia principal.


-Red XIII tiene a los clones Cobalt XIV e Indigo XV con los que debes luchar antes de que se una a tu grupo en el cuartel general de Shin-ra


-Cid no parece estar fumando pero ves evidencia de que lo hace. 
Está claramente molesto con Shera, pero le atenuaron su agresividad, ya que sentían que era innecesario.


-Yuffie y Vincent ya no son personajes opcionales. 
Puedes omitirlos hasta cierto punto en el que se vuelven obligatorio obtenerlos. 
Obtienes a Yuffie automáticamente si no la has agregado antes de Rocket Town, por ejemplo.


-Cloud tendrá un vestido y una peluca en una escena en particular. 
Pero se desvanece a negro entrando y saliendo de él.


-Honey Bee Inn requiere GIL para poder entrar, en lugar de una tarjeta de membresía.


– Regresa el minijuego de allanamiento


-Como se tratan de juegos COMPLETOS, cada uno tendrá un precio de 59.99 USD


-Se ha dado aviso a los vendedores minoristas para prepararse para los pedidos anticipados.

Hay que recalcar que este reporte viene de una fuente anónima, por lo que estas declaraciones deben tomarse con mucha cautela y no podemos asegurar nada hasta que Square Enix revele más información oficial durante E3 2019.

Final Fantasy VII Remake está siendo desarrollado para PS4.

Vía wccftech

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